Avoir un ennemi nous permet de connaĂźtre nos points faibles, de mieux nous comprendre pour devenir NOV. 2017 Lecture min. Au cours de notre vie, il est courant que nous nous trouvions face Ă l'hostilitĂ© de certaines personnes. Mais, grĂące Ă elles, on peut apprendre Ă connaĂźtre nos points faibles. Il est temps d'arrĂȘter de compatir sur soi et d'apprendre Ă tirer le meilleur de nous-mĂȘme. Nous en avons tous un au travail, dans notre cercle d'amis ou parmi nos voisins. C'est celui qui se rĂ©jouit, discrĂštement ou non, lorsque les choses vont mal pour nous. Pour Victor Hugo, "ami" est parfois un mot vide de sens, alors que "ennemi" ne l'est jamais. En y regardant bien, n'avoir pas gagnĂ© un adversaire Ă un moment dans la vie ne devrait pas ĂȘtre un motif de joie. Pour RamĂłn y Cajal, si les personnes se jugent Ă leurs alliĂ©s, elles se jugent aussi Ă leurs rivaux. Ătant donnĂ© qu'il est impossible d'Ă©viter de gagner une cohorte de personnes hostiles au cours de sa vie, pourquoi ne pas les utiliser Ă bon escient ?Il y a prĂšs de 20 siĂšcles, le moraliste Plutarque a Ă©crit un essai intitulĂ© "Sur l'utilitĂ© qu'on peut retirer de ses ennemis", dans lequel il compare ces personnages antagonistes Ă l'eau de la mer qui, mĂȘme si elle n'est pas potable, alimente les poissons. Nos ennemis peuvent devenir un moyen de mieux nous connaĂźtre. Depuis toujours, le savoir, pour progresser, a utilisĂ© les ennemis. Celui qui nous veut du mal est le meilleur miroir dans lequel se voir, celui qui nous oblige Ă prendre conscience de nos actes. L'image qu'il nous renvoie de nous-mĂȘmes est souvent la plus rĂ©elle, sans ĂȘtre obscurcie par l'aveuglement de celui qui nous aime "ami" est dĂ©rivĂ© du verbe latin "amare". Les amis peuvent se considĂ©rer sincĂšres mais les antagonistes, selon Schopenhauer, le sont rĂ©ellement. Nos rivaux, maĂźtres gratuits et juges infatigables, veillent Ă signaler nos erreurs et dĂ©couvrir nos points faibles avec une rapiditĂ© stupĂ©fiante. Ainsi, signale Plutarque, ceux qui sont obligĂ©s par certaines antipathies Ă ĂȘtre sobres dans leur vie et Ă ne pas se montrer nĂ©gligents et confiants, s'accoutument, sans se rendre compte, Ă ne pas faire d'erreur et Ă parfaire leur conduite. En Ă©tant attentifs aux reproches, ils maĂźtrisent l'art de la prudence, ce Ă quoi Baltasar GraciĂĄn, expert en connaissance des faux-semblants et du fait de parler des autres dans leur dos, a dĂ©diĂ© un manuel. Bien qu'Ă©crit pendant le SiĂšcle d'Or, cet essai reste trĂšs actuel "un acte d'agression peut vous avertir de nombreuses difficultĂ©s que ne fera jamais un acte en votre faveur. Les ennemis vous permettent de dĂ©couvrir vos vertus et vos dĂ©fauts, et fabriquent ainsi votre grandeur". Pour Plutarque, le silence est la meilleure solution pour rĂ©pondre Ă un outrage. Se mordre la langue est une force des Ăąmes exercĂ©es, celles qui ne se laissent pas emporter par de basses passions comme la colĂšre. RĂ©pondre par le mutisme Ă un affront est toujours respectable "il n'y a rien de plus digne ni de plus beau que de garder son calme face Ă un ennemi qui nous injurie", dĂ©clare le philosophe. Si vous voulez vraiment montrer que vous haĂŻssez, n'accablez pas votre ennemi d'insultes montrez-vous la littĂ©rature, on voit clairement la grande valeur des ennemis. Dans un nombre incalculable de romans, le protagoniste finit par mieux se connaĂźtre aprĂšs avoir su dĂ©passer les obstacles mis sur son chemin par un implacable opposant. Aujourd'hui, le monde se prĂ©sente sous la forme d'un environnement aimable, souriant et homogĂšne en raison du poids des rĂ©seaux sociaux. Ă travers eux, nous Ă©liminons chaque jour un peu plus la figure de la Nemesis le substantif nĂ©mĂ©sis » est employĂ© par antonomase pour dĂ©signer la colĂšre ou la vengeance divine en rĂ©elle voie d'extinction. Nous filtrons les opinions et nous construisons une sĂ©curitĂ©, comme un igloo qui nous isole de tout ce qui peut corroder notre façon de penser. Face Ă si peu de diversitĂ©, dans un systĂšme dominĂ© par l'identique, selon le philosophe Byung-Chul Han, il ne sert Ă rien de renforcer les dĂ©fenses de l'organisme l'excĂšs de positivisme nous rend plus faibles. Et il n'y a rien de pire que d'ĂȘtre soumis au conformisme de la complaisance, car arrivera un point oĂč nous aurons tous le besoin latent de quelque chose qui nous gifle et nous fasse ne sait pas ce que penserait Plutarque de l'Ăšre de la haute technologie, mais sans doute nous enjoindrait-il Ă rester vigilant face Ă ceux qui nous dĂ©clarent leur aversion. S'entourer d'authentique amis et d'ennemis ardents afin que les premiers vous avertissent lorsque vous faites une erreur et que les seconds, en vous critiquant, vous permettent de corriger vos confronter Ă vos ennemis serait une opportunitĂ© Ă saisir pour mieux vous affirmer et ainsi vous accomplir. Photos Shutterstock Les informations publiĂ©es sur ne se substituent en aucun cas Ă la relation entre le patient et son psychologue. ne fait l'apologie d'aucun traitement spĂ©cifique, produit commercial ou service.
GrĂąceĂ son aptitude Ă psychanalyser les gens, il rĂ©ussit Ă persuader les gardiens Ă casser les cailloux Ă sa place. Elliot Belt est un chasseur de primes trĂšs reconnu. Il est rĂ©putĂ© pour capturer les bandits les plus redoutables. LâappĂąt du gain lui fera perdre la tĂȘte. Pour une rĂ©compense de 100 000$ contre un supposĂ© criminel
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Heathmarchait dans le couloir menant Ă la salle des trophĂ©es, au troisiĂšme Ă©tage, les mains enfouies dans les poches, marchan. MĂFAITS ACCOMPLISâą Vous souhaitez rĂ©agir Ă ce message ? CrĂ©ez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer. Accueil Rechercher . S'enregistrer Connexion : Le Deal du moment : -35% KRUPS Essential â
TĂ©lĂ©charger l'article TĂ©lĂ©charger l'article Tout le monde a des ennemis. Vous n'avez pas besoin d'ĂȘtre Don Corleone pour vous retrouver avec le temps sous l'Ćil inquisiteur d'esprits malintentionnĂ©s. Il est essentiel d'apprendre Ă vaincre ces ennemis pĂ©nibles pour avancer dans votre vie et vivre sans redouter d'ĂȘtre harcelĂ©e, que vous soyez parfaitement innocente ou non. Vous pouvez apprendre Ă comprendre votre ennemi, vous en dĂ©barrasser complĂštement et vous dĂ©fendre si c'est nĂ©cessaire. 1 Sachez Ă quel type d'ennemi vous avez affaire. Tous les ennemis ne se ressemblent pas. Vous devez en apprendre plus sur son mode de fonctionnement avant de savoir comment le vaincre, suivant son genre et le type de relation que vous entretenez avec lui. Vos adversaires ressemblent Ă la partie dĂ©jantĂ©e de votre personnalitĂ©. Vous trouverez des adversaires au travail, Ă l'Ă©cole ou dans d'autres circonstances oĂč vous ĂȘtes en relation avec des personnes qui ont des aspirations semblables aux vĂŽtres. Tout devrait contribuer Ă faire de ces adversaires des amis, vous avez des objectifs, des loisirs et des centres d'intĂ©rĂȘt communs, mais vous ne vous entendez pas avec eux. Votre adversaire vous est aussi opposĂ© que l'huile l'est de l'eau. Les frĂšres ennemis dans un cadre amical sont ceux qui en font partie, mais que vous n'aimez pas. Vous les frĂ©quentez sans doute depuis trĂšs longtemps et ils ont probablement avec vous une relation plus proche d'un lien familial que vraiment amical. Mais ce type d'ennemis ne cesse de vous rabaisser quand vous le frĂ©quentez. Ces frĂšres ennemis sont agaçants, toxiques et d'authentiques rabat-joies. Les harceleurs sont des durs Ă cuire. Que ce soit en classe ou sur le lieu de travail, les harceleurs sont des menaces sĂ©rieuses Ă votre Ă©quilibre dans la vie de tous les jours. Un harceleur est quelqu'un qui manque de confiance en lui et cherche Ă le dĂ©charger sur ceux qu'il perçoit comme Ă©tant plus faibles que lui, en ciblant des personnes bien prĂ©cises pour les tourmenter sans rĂ©pit. 2 Gardez vos ennemis Ă l'oeil. Le vieil adage selon lequel il ne faut jamais perdre son ennemi de vue est vrai, si vous devez rester prĂšs de vos amis, vous devez le faire doublement avec vos ennemis. Si vous voulez terrasser votre ennemi, vous devez prendre le temps de l'observer et d'apprendre tout ce que vous pouvez sur son mode de pensĂ©e. Bien des harceleurs et autres types d'ennemis agissent par jalousie. Les ennemis mettront souvent l'accent sur des choses qui les angoissent dans leur propre vie. Il se peut que votre ennemi ait du mal Ă gĂ©rer ce qu'il vous reproche s'il s'en prend Ă vous pour quelque chose de prĂ©cis. Les ennemis s'en prennent aussi aux personnes qu'ils voient comme des menaces. Chaque fois qu'il est question de rivalitĂ©s et de performances, que ce soit Ă l'Ă©cole ou sur un lieu de travail, des personnes chercheront Ă Ă©liminer leurs adversaires. C'est aussi l'indice que vous avez une bonne situation que l'on peut vous envier. 3Observez votre ennemi. Vous pouvez trouver une stratĂ©gie en analysant la maniĂšre avec laquelle votre ennemi cherche Ă vous neutraliser. Quelles sont les frĂ©quentations de votre ennemi ? Quels sont les intĂ©rĂȘts en jeu pour votre ennemi ? Que veut votre ennemi ? Sachez quelles sont les motivations de votre ennemi et quels sont ses problĂšmes personnels. Quelle est la vie privĂ©e de votre ennemi ? D'oĂč vient votre ennemi ? Faites quelques recherches et rĂ©pondez Ă ces questions [1] . 4 Trouvez le point faible de votre ennemi. Tout ennemi a ses faiblesses, quelle que soit la force qu'il semble dĂ©gager quand il essaye de vous Ă©craser. Il est essentiel de trouver ce point faible pour programmer votre vengeance et vous dĂ©barrasser de votre ennemi pour de bon. Voici quelques faiblesses assez courantes chez la plupart des adversaires. L'orgueil. Une fiertĂ© excessive, comme l'enseigne la mythologie grecque, peut conduire Ă la ruine de pas mal d'adversaires. Une situation intenable Ă son orgueil est dĂ©vastatrice pour son Ă©go si votre ennemi est vantard et arrogant. Une bonne vengeance peut ĂȘtre de mettre en place pour votre ennemi une humiliation publique ou un Ă©chec cuisant. L'assurance. Bien des harceleurs ne sont en rĂ©alitĂ© que de gros bĂ©bĂ©s qui n'ont aucune confiance en eux ni en leurs capacitĂ©s. Bien des harceleurs ne cherchent finalement qu'un peu de compagnie et d'amitiĂ© parce qu'ils ne se sentent pas apprĂ©ciĂ©s Ă leur juste valeur ni aimĂ©s. Ce type de harceleur pourrait mieux rĂ©agir Ă une tactique moins agressive. L'esprit de compĂ©tition. Bien des ennemis sont des fanatiques de l'hyper compĂ©titivitĂ© et qui s'autorisent Ă faire passer leur rage de gagner avant toute autre considĂ©ration comme la dĂ©cence et la gentillesse. Le meilleur moyen de gĂ©rer ce type d'ennemi reste encore de dĂ©sarmer sa capacitĂ© Ă vous tourmenter en vous retirant et en bloquant ce faisant sa malveillance. Il ne peut pas gagner si vous n'entrez pas dans son jeu. 1 Dites Ă votre ennemi d'arrĂȘter de vous embĂȘter. Il existe un moyen tout simple de dĂ©samorcer la personne qui vous embĂȘte si vous voulez qu'elle arrĂȘte dites-le-lui. PrĂ©sentez la paume de votre main comme un signal d'arrĂȘt et respirez un bon coup si quelqu'un vous affronte de face avec un comportement antagoniste ou harceleur. Vous pouvez adopter une voix calme et posĂ©e et dire Ă cette personne d'arrĂȘter tout de suite parce qu'elle vous met mal Ă l'aise. Continuez Ă rĂ©pĂ©ter votre injonction, si votre harceleur persiste Ă vous affronter. La plupart des harceleurs ne trouveront pas votre rĂ©action assez drĂŽle pour les encourager Ă continuer s'ils ne parviennent pas Ă vous faire sortir de vos gonds. On finira par vous laisser tranquille aprĂšs plusieurs tentatives de provocation. Il n'est pas superflu ni dĂ©raisonnable d'en parler Ă une autre personne, que ce soit un supĂ©rieur, un professeur ou un parent, si le harceleur se dĂ©chaine aprĂšs que vous lui ayez dit d'arrĂȘter. Ayez Ă vos cĂŽtĂ©s quelqu'un qui peut vous aider. 2 Ăvitez votre ennemi tant que vous le pouvez. Le meilleur moyen de vaincre tout ennemi reste encore de l'exclure complĂštement de votre vie. Pour dĂ©sarmer vos ennemis et les dĂ©possĂ©der de leurs capacitĂ©s de nuisance, vous feriez mieux de les Ă©viter le plus possible. Si vous avez du mal Ă gĂ©rer un harceleur, servez-vous de votre sens de l'observation pour ne pas vous trouver dans ses parages et passer plus de temps ailleurs. Ne leur donnez pas l'occasion de vous affronter. Vous aurez la tĂąche moins facile, mais ce n'est pas infaisable, si vous devez voir votre ennemi tous les jours, comme au travail ou Ă l'Ă©cole et si vous ĂȘtes obligĂ© d'avoir des contacts avec lui. Le meilleur moyen d'Ă©viter ces ennemis est encore de ne pas les Ă©couter. Portez des oreillettes quand vos ennemis foncent au bureau, de telle sorte que vous n'aurez pas besoin de les Ă©couter. Apparaissez en cours peu aprĂšs la derniĂšre sonnerie et asseyez-vous Ă l'autre bout de la salle de classe. Cela donnera l'impression que votre ennemi n'existe mĂȘme pas. 3 Ayez une attitude impassible. Quand votre ennemi vous attaque, la meilleure tactique est d'avoir une attitude glaciale. Restez impassible et trĂšs froid. Ne vous Ă©nervez pas ni n'essayez de riposter aux attaques de votre ennemi quand il veut vous harceler. Contentez-vous de le regarder comme vous le feriez pour une bande de fourmis agaçantes ou un Ă©tron de chien. Un dĂ©sagrĂ©ment de rien du tout. Tout ennemi digne de ce nom fait son miel de vos rĂ©actions Ă©motionnelles, quelles qu'elles soient. EmpĂȘchez-vous de rĂ©agir et il ne pourra plus rien faire. Restez calme et froid, mĂȘme si vous voulez rĂ©agir. Ne soyez jamais en colĂšre. Entrainez-vous Ă imaginer votre ennemi occupĂ© Ă faire quelque chose de parfaitement ridicule, comme de chanter un air d'opĂ©ra dans les toilettes ou de boxer avec une pieuvre quand il cherche Ă vous affronter. Cela lui fera ravaler ses mots injurieux. N'Ă©coutez pas le discours toxique qui sort de la bouche de votre ennemi. Entrainez-vous Ă rĂ©citer mentalement un mantra chaque fois qu'il parle, en vous concentrant fermement pour remplacer ses mots odieux par d'autres, plus positifs. Vous pouvez vous servir des paroles de votre chanson prĂ©fĂ©rĂ©e, d'un poĂšme ou d'une priĂšre en guise de petits textes Ă mĂ©moriser pour ces occasions. 4 Neutralisez votre ennemi. Ignorer votre adversaire peut ĂȘtre un outil performant et efficace pour le combattre. Les ennemis et autres harceleurs veulent tous attirer l'attention. Ils ont besoin d'un public et se choisiront des gens pour les aider Ă sortir du lot et se tenir au-dessus de la masse. Le meilleur moyen de les dĂ©sarmer ? L'indiffĂ©rence totale [2] . Quand vous voyez approcher un ennemi, agissez carrĂ©ment comme s'il n'existait pas. Ne dites rien, ne voyez rien. Ne rĂ©agissez d'aucune façon. Ignorez-le complĂštement et parlez Ă une autre personne plus sympathique comme si de rien n'Ă©tait, mĂȘme si votre ennemi hurle votre nom Ă dix mĂštres de vous. 5 Trouvez refuge dans un groupe. Il existe un autre dicton plein de vĂ©ritĂ© sur les ennemis l'ennemi de votre ennemi est aussi votre ami. Il est probable que votre ennemi se soit mis Ă dos bien plus de gens que vous seule. Trouvez d'autres personnes auxquelles vous pouvez vous lier et partagez votre suspicion mutuelle pour un ennemi commun. AprĂšs quoi, vous pouvez prĂ©parer votre vengeance ! La plupart du temps, les harceleurs s'en prendront plutĂŽt Ă des individus isolĂ©s qu'ils croiront sans soutiens et faibles. Vous pouvez facilement dĂ©vier les agissements d'un harceleur isolĂ© en lui opposant la force d'un groupe, si vous vous entourez d'un bon nombre de copains et de collĂšgues. 6 PiĂ©gez votre ennemi. Dans certaines circonstances, une bonne farce peut ĂȘtre le meilleur moyen d'affronter votre ennemi. C'est surtout valable pour des ennemis particuliĂšrement Ă©gocentriques et orgueilleux Ă qui il n'est pas mauvais de river le clou de temps Ă autre. Voici quelques farces courantes pour vous venger d'un ennemi. Introduisez-vous dans la messagerie de votre ennemi pour envoyer des messages groupĂ©s compromettants qui pourraient lui crĂ©er des problĂšmes. Commandez quelque chose d'embarrassant que vous pouvez faire livrer au bureau de votre ennemi. Une grosse pile de revues pornographiques, un catalogue de sex toys ou un magazine de zoophilie. Faites en sorte que votre livraison atterrisse Ă la rĂ©ception de la sociĂ©tĂ© et non pas dans votre service, de telle sorte que la personne chargĂ©e du courrier doive errer d'un service Ă l'autre pour retrouver votre harceleur. Soyez vulgaire. Un sac en papier rempli de selles posĂ© devant la porte de votre ennemi ? Des asticots qui rampent dans le lavabo ? Une photo porno dans les toilettes ? C'est Ă vous de voir quand trop c'est trop. 7Oubliez. La meilleure façon de vous venger est de vivre heureux. Le meilleur moyen de vous dĂ©faire d'un idiot est de le laisser dans le passĂ© et de continuer Ă avancer. Ignorez-le, enterrez-le et occupez-vous de votre vie. S'il voit qu'il n'affecte pas votre vie, un imbĂ©cile perd son pouvoir et quoiqu'il fasse, il ne peut plus vous atteindre et il n'est plus intĂ©ressĂ©. 1Ne cherchez pas la bagarre, mais apprenez Ă vous dĂ©fendre si c'est nĂ©cessaire. Vous ne devriez jamais laisser votre ennemi vous provoquer Ă la bagarre, mais certains ennemis sont du genre Ă vous forcer la main. Vous serez bien plus sĂ»r de votre capacitĂ© Ă venir Ă bout de vos tĂąches quotidiennes si vous connaissez le meilleur moyen de gĂ©rer toutes les situations qui se prĂ©sentent. Ne cherchez pas Ă fuir. PrĂ©parez-vous. 2 Apprenez Ă donner un coup de poing. Les bagarres ne se passent pas comme dans un film, oĂč les deux adversaires se donnent des coups de poing Ă la figure jusqu'Ă ce que l'un d'eux s'Ă©croule. La plupart des affrontements physiques sont trĂšs rapides. Le fait d'apprendre Ă donner un coup de poing bien placĂ© vous donnera la possibilitĂ© d'agir correctement si la situation l'exige, de telle sorte que vous puissiez bien viser votre cible et mettre rapidement fin Ă la bagarre. Faites un poing en serrant fermement vos doigts dans la paume de votre main, mais pas au point de couper votre circulation sanguine. Ramenez votre pouce Ă la base de vos doigts et non pas autour d'eux. Faites pointer lĂ©gĂšrement la phalange du milieu de votre majeur. C'est lĂ oĂč votre poing devrait entrer en contact avec l'ennemi et non pas la premiĂšre phalange qui est rattachĂ©e Ă votre main. Frappez en ligne droite en gardant vos coudes dans la continuitĂ© du poing et non pas en faisant des moulinets circulaires. Il y a plus de force dans un coup droit que dans un crochet. Visez le nez, le cou ou le ventre. Vous vous ferez plus de mal si vous frappez quelqu'un Ă la mĂąchoire, aux joues ou sur le front. Visez des zones plus tendres et frappez fort. 3 Apprenez Ă vous protĂ©ger. Il est tout aussi important de bien esquiver un coup que de donner un bon coup de poing. Souvenez-vous que vous n'ĂȘtes pas dans un film de Stallone un ou deux coups de poing bien placĂ©s par votre adversaire vont vous jeter au sol, le dernier endroit oĂč vous voudriez vous retrouver. Gardez votre poing pas trop serrĂ© prĂšs de votre visage et reportez le poids de votre corps de telle sorte que l'Ă©paule et la hanche de votre cĂŽtĂ© dominant Ă droite ou Ă gauche soient pointĂ©es en direction de votre adversaire. Ne faites pas face Ă votre adversaire, mais prĂ©sentez-lui uniquement un cĂŽtĂ© afin que vous soyez une cible moins facile Ă atteindre. Gardez vos mains Ă proximitĂ© de votre menton et la tĂȘte constamment inclinĂ©e sur le cĂŽtĂ© quand vous ne frappez pas. 4 Avancez, ne reculez pas. Quand vous frappez, avancez rĂ©solument en direction de votre adversaire en gardant votre posture de dĂ©fense dans le but de le faire s'Ă©crouler. Le meilleur moyen d'y parvenir est de vous imposer le plus possible et de toujours avancer. Ne vous laissez pas pousser en arriĂšre. Bien que cela puisse paraitre incroyable et aller Ă l'encontre de votre instinct naturel, il est bien plus prudent et moins douloureux d'encaisser un coup de poing que de vouloir l'Ă©viter. Continuez Ă avancer et obligez votre ennemi Ă reculer, plutĂŽt que de reculer vous-mĂȘme. Si vous devez encaisser un coup, le fait de le dĂ©vier Ă mi-course avant qu'il n'ait atteint toute sa puissance sera moins douloureux que dans sa pleine vigueur, oĂč vous avez plus de chances d'ĂȘtre renversĂ©. Avancez et faites reculer votre adversaire. 5Restez en mouvement. La maxime des boxeurs est de rester sur ses gardes et d'avancer. Si vous vous retrouvez dans une bagarre, ne restez pas sans bouger comme si vous aviez des semelles en plomb, sauf si vous mourez d'envie d'ĂȘtre pulvĂ©risĂ©. Restez sur la pointe des pieds en faisant de petits sauts et en bougeant votre tĂȘte d'avant en arriĂšre, un peu comme si vous vouliez Ă©viter le vol agaçant d'une mouche. Faites de votre tĂȘte une cible mouvante qui sera difficile Ă atteindre. 6 Restez sur vos pieds. TĂąchez de ne pas tomber pour vous bagarrer au sol. Le mieux Ă faire est parfois de vous dĂ©fendre Ă l'aide d'un coup de poing rapide pour gĂ©rer une situation difficile, si votre ennemi vous y pousse. Mais une bagarre qui finit par une lutte au sol est dangereuse et devrait ĂȘtre Ă©vitĂ©e Ă tout prix. Quand vous avez donnĂ© votre coup de poing et fait tomber votre adversaire, vous pouvez dire que c'est fini et vous en aller. Vous avez marquĂ© un point. 7 Trouvez le moyen le plus rapide pour quitter les lieux. Mettez fin Ă la bagarre le plus vite possible en trouvant une porte de sortie. Si vous avez donnĂ© un bon coup de poing Ă votre adversaire, ne lui laissez pas l'occasion de dĂ©cupler sa fureur et vous rendre les coups. Contentez-vous de lui faire comprendre que vous lui avez donnĂ© ce qu'il a cherchĂ© et que c'est Ă prĂ©sent terminĂ©. Puis sortez rapidement et la tĂȘte haute. Si tout va bien, vous aurez sans doute vaincu votre ennemi. Un affrontement physique devrait toujours ĂȘtre le dernier recours pour gĂ©rer votre ennemi et devrait ĂȘtre Ă©vitĂ© Ă tout prix. Avertissements Ne laissez pas la situation dĂ©gĂ©nĂ©rer en affrontement physique. Vous devriez faire tout votre possible pour ne pas en arriver lĂ . RĂ©fĂ©rences Ă propos de ce wikiHow Cette page a Ă©tĂ© consultĂ©e 83 854 fois. Cet article vous a-t-il Ă©tĂ© utile ?Deuxmecs ont piĂ©gĂ© leur pote en dĂ©plaçant son matelas gonflable au beau milieu d'un Ă©tang pendant que ce dernier dormait. Le jeune va avoir la mauvaise surprise de se rĂ©veillLe Deal du moment -35% KRUPS Essential â Machine Ă cafĂ© ... Voir le deal 299 ⏠Loading & Retry € Aux alentours de la ville € ForĂȘt 2 participantsAuteurMessageMaxine MayfieldAdminMessages 35Date d'inscription 24/03/2022Sujet Un mauvais tour et le retour d'un vieil ennemi. Mind Flyer n°1 Dim 5 Juin - 2308 Un mauvais tour et le retour d'un vieil John Mitchell, Billy Hargrove, Steve Harrington â â â AprĂšs avoir quittĂ© Dustin, Max prend son vĂ©lo pour rentrer chez elle. Depuis que Billy est revenu lui-mĂȘme, la rouquine se sent plus tranquille et moins sur les nerfs, au grand bonheur du bouclĂ© qui apprĂ©cie plus les moments passer avec sa petite-amie. Ce qui est aussi le cas de Max. Câest sur cet Ă©tat dâesprit assez lĂ©gĂ© quâelle pĂ©dale tranquillement dans les rues de Loading City tout en Ă©coutant sa musique avant de passer par son petit raccourci. Sauf que sans quâelle ne comprenne pourquoi, Mad Max perd lâĂ©quilibre et tombe au sol, perdant ainsi ses Ă©couteurs et son tĂ©lĂ©phone. Elle sâĂ©corche aussi les genoux au passage alors que sa tĂȘte heurte une poubelle non loin de lĂ . SonnĂ©, la rouquine tente de se relever mais nâa pas le temps de rĂ©agir quâune tĂȘte blonde se rapproche dâ Je la tiens ! Brian ! RamĂšne la voiture !-Sanders ? Fait Max qui la reconnait tout de suite. Son ennemie la prend par les cheveux et la fait se lever alors que la blessĂ© se met Ă hurler de douleur, ses jambes ayant du mal Ă la porter. LĂąche-moi sombre garce !- Non ! Tu viens avec moi le dĂ©mon !Elle tire Max jusquâĂ une voiture alors que celle-ci tente de se dĂ©faire et la fait rentrer dedans avant de la suivre. La rouquine est prĂȘte Ă la pousser pour sortir de lĂ mais se rend compte assez vite que son ennemie jurĂ© possĂšde une arme blanche, un couteau bien pointu. Dâailleurs cette derniĂšre la lui met sous la gorge tandis que la voiture dĂ©marre rapidement pour les emmener que tu veux ? Demande alors Mad Max qui essaye de rester calme. Si tu veux me couper les cheveux pour te venger vas-y !- Ce serait trop facile ! Jâai dâautres projets pour toi donc maintenant tu tiens tranquille pĂ©tasse et tu attends !Sachant que Mayfield ne peut rien faire pour le moment, elle attend. De plus, elle ne peut pas sortir de la voiture qui roule actuellement. Sauter au risque de se tuer ? Trop risquĂ©. Elle allait voir pour se tirer de ce mauvais pas une fois quâils seront arrĂȘtĂ©, mĂȘme si elle ne savait pas encore oĂč Sanders lâemmenait. Dâailleurs cette derniĂšre fouilla ses poches pour vĂ©rifier que la lycĂ©enne nâavait rien dâautres. Le trajet lui parut une Ă©ternitĂ© alors que Mad Max avale sa salive en sentant la voiture ralentir puis sâarrĂȘter. Quelquâun ouvre la porte du conducteur pour descendre et ouvre par la suite celle de derriĂšre oĂč elles se Descend ! Grogne la blonde et Max sâexĂ©cute, suivit de son ennemie. Maintenant donne ton manteau !- Mais il fait froid !- Jâen ai rien Ă carrer Mayfield ! Donne-moi ton manteau ! Et comme tu nâes pas trĂšs coopĂ©rative, tu vas me donner tes chaussures aussi. Estime-toi heureuse que je te laisse tout le Tâes vraiment quâune sale conne. Fait Max qui nâa pas trĂšs envie mais en voyant lâair menaçant et le grand garçon qui lâaccompagne avec un air aussi con quâelle, elle sâexĂ©cute en laissant ainsi son manteau et ses chaussures devant elle, se retrouvant ainsi en t-shirt et pieds nus par des tempĂ©ratures presque glacial Tu aurais dĂ» rĂ©flĂ©chir Ă deux fois avant de me dĂ©figurer ! Rentre lĂ -dedans maintenant !Max se retourne pour admirer la demeure qui a lâair inhabitĂ© et surtout trĂšs abandonnĂ© avec les accĂšs condamnĂ©- On dit que câest la maison hantĂ© la plus populaire de la ville, jâaimerais voir comment tu tâen sors lĂ -dedans toute la nuit !Et sans dire quoique ce soit, Sanders pousse Max Ă lâintĂ©rieur et ferme la porte en la bloquant de son cĂŽtĂ©. La rouquine se retourne vivement et tape Ă la Laisse-moi sortir !!Max, le souffle haletant, pousse la porte alors qu'elle entend les rires et les voix de la blonde et du garçon s'en aller. Elle se retient de pleurer tellement elle est Ă©nervĂ© mais n'hĂ©site pas Ă donner un coup Ă la porte avec son pied. Quelle bande de crĂ©tin ! La rouquine regarde autour d'elle et se demande s'il n'y a pas une autre sortie. Surement que oui puisqu'elle n'attendra pas le lendemain que quelque chose se passe. Il doit surement y avoir une autre sortie. Elle commence doucement Ă marcher alors quâelle ressent des douleurs dans ses genoux suite Ă sa chute et mĂȘme une douleur Ă sa tĂȘte. Tout en grimaçant elle touche alors lâarriĂšre de son crĂąne. Fort heureusement il nây avait pas de sang mais surement aura-t-elle une sacrĂ©e bosse. De plus, la rouquine commence rĂ©ellement Ă avoir froid sans son manteau surtout que cette maison est barricadĂ©e de partout avec des planches et doit ĂȘtre pleine de courant dâair. Mad Max se frotte les bras pendant qu'elle s'engouffre dans cette demeure dĂ©serte mais un bruit lâa fait Il y a quelqu'un ?Peu rassurĂ©. La rouquine ne voit absolument rien pour l'instant et se dit que c'est surement dĂ» Ă son imagination alors qu'elle est juste terrorisĂ©e Ă l'idĂ©e de rester coincĂ© dans ce trou Ă rat. D'un seul coup quelque chose l'attrape et la tire au point de la faire tomber au sol avant de la trainer dans la maison et plus particuliĂšrement dans lâescalier de la cave. Dans la panique Max essaye de se retenir Ă quelque chose en criant pour quâon vienne lâaider mais on la tire tellement fort quâelle a du mal Ă tenir. Puis quand elle se retrouve enfin devant la crĂ©ature, elle se met Ă crier. La lycĂ©enne pensait quâil Ă©tait mort, dĂ©truit par la fermeture du portail mais le flagelleur est lĂ , juste devant elle et la pauvre jeune fille commence Ă vouloir se relever pour partir mais elle se fait retenir par ce monstre qui commence Ă plaquer une de ses tentacules sur son visage alors qu'elle commence Ă rouquine essaye de se dĂ©battre mais elle n'arrive pas Ă dĂ©gager cette horreur de son visage qui lui aspire toute sa force vitale en mĂȘme temps que la crĂ©ature tente de prendre possession de lâinnocente. Celle-ci finit par tomber inconsciente lors de ce processus long et douloureux alors que le flagelleur mental s'immisce en elle pour la possĂ©der. Lorsqu'elle se rĂ©veille, elle ne sait plus oĂč elle en est, seulement qu'elle se sent en danger, quâelle doit partir. Elle est seule mais se sent Ă©pier alors toute tremblante elle commence Ă se relever avant de partir en courant, montant les escaliers puis ensuite vers l'entrĂ©e qu'elle n'arrive toujours pas Ă Putain de porte ! Crie-t-elle Ă cause des autre coup dâĂ©paule la fait ouvrir dans un grand fracas, cassant ainsi la planche qui l'empĂȘchait de l'ouvrir. Max titube en dehors de la maison avant de tomber Ă genoux sur la pelouse, extĂ©nuĂ©. Câest le souffle coupĂ©, sentant la migraine lâenvahir quâelle se dit quâelle ne doit pas rester lĂ , quâelle doit retrouver Steve et Billy puisquâelle ne sait mĂȘme pas quelle heure il pouvait ĂȘtre mais la nuit Ă©tait bien pleine. Max regarde alors derriĂšre elle avant de se relever puis de partir en courant comme elle le peut le plus loin possible de cet endroit de malheur. LĂ elle sâarrĂȘte et remarque au loin une forme sombre qui se rapproche dâelle et sans mĂȘme quâelle ne puisse comprendre, elle se voit elle-mĂȘme. Au dĂ©but elle se dit que cela pouvait ĂȘtre Ziggy mais non, lâair quâarborait ce double Ă©tait mauvais, ce qui lâ Bordel mais laisse-moi tranquille ! Puis quand elle se retourne pour courir de nouveau, elle butte dans quelquâun et sursaute tout en criant et voulant se dĂ©faire de cette personne.â code by bat'phanie â John MitchellAdminMessages 11Date d'inscription 24/03/2022Sujet Re Un mauvais tour et le retour d'un vieil ennemi. Mind Flyer n°1 Jeu 30 Juin - 1759 Un mauvais tour et le retour d'un vieil ennemi Bien quâil ait atterri dans cette ville depuis un bon moment et quâil ait continuĂ© Ă profiter de cette troisiĂšme vie qui sâoffrait Ă lui, le vampire nâen oubliait pas pour autant son meilleur ami George, Nina, la compagne de ce dernier ou encore Annie. Ce soir, câĂ©tait la pleine lune et comme chaque mois, mĂȘme si câĂ©tait assez dangereux pour lui, lâimmortel allait arpenter les bois afin de voir sâil pouvait retrouver Sands. Eh oui, il Ă©tait dĂ©jĂ arrivĂ© par le passĂ© que le loup-garou sây trouve lorsquâil n'avait pas le temps de sâenfermer en lieu sĂ»r. Les mois avaient beau sâĂ©couler, Mitchell ne comptait pas abandonner les recherches puisquâil nâavait pas la moindre idĂ©e de comment allaient ses amis. Tandis quâil sâapprĂȘtait Ă sortir justement pour tenter de retrouver la trace de ses anciens colocs, John reçut un appel de Faith. Celle-ci lui indiquait que son ami Billy Ă©tait fou dâinquiĂ©tude pour Max qui nâĂ©tait pas encore rentrĂ©e Ă la maison. Apparemment, elle mettait beaucoup plus de temps que dâhabitude pour revenir de chez son petit copain. Ah les ados ! Ayant dĂ©jĂ rencontrĂ© la rousse Ă qui il avait sauvĂ© la vie, le brun allait ouvrir lâĆil puisquâil sâĂ©tait pris dâaffection pour cette gamine. Il espĂ©rait sincĂšrement quâil ne lui soit rien arrivĂ© de mal. Pour savoir dans quel secteur la chercher, il avait demandĂ© Ă la Tueuse de lui indiquer le trajet que la jeune fille aurait dĂ» prendre pour rentrer chez elle. Lehane envoya donc un itinĂ©raire par message Ă lâIrlandais. De ce quâil voyait, ce nâĂ©tait pas trĂšs loin de la forĂȘt. Il allait dâabord suivre le parcours de Maxine avant de se rendre dans les bois. Afin de ne pas perdre trop de temps, le brun quitta son logement et monta au volant de son vĂ©hicule. John roula un certain moment avant dâarriver dans le quartier oĂč la miss avait Ă©tĂ© vue pour la derniĂšre fois. Il ralentit sa voiture et commença Ă suivre le parcours que prenait dâordinaire lâadolescente. Environ Ă mi-chemin entre ce quartier et celui oĂč elle rĂ©side, le vampire remarqua un vĂ©lo posĂ© nĂ©gligemment en partie sur la route et le reste sur le trottoir. Il se gara donc un peu plus loin, laissa son moteur tourner puis descendit. Il courut jusquâau VTT et trouva non loin de celui-ci un tĂ©lĂ©phone ainsi que des Ă©couteurs. Il les ramassa et en appuyant sur lâune des touches du portable, il vit en fond dâĂ©cran une photo de la gamine en compagnie dâun garçon qui devait avoir son Ăąge. Sans doute que câĂ©tait le smartphone de Max. Il garda le cellulaire et les Ă©couteurs quâil glissa dans la poche intĂ©rieure de sa veste puis il attrapa lâengin Ă deux roues quâil fit rouler jusquâĂ sa bagnole. Il ouvrit le coffre de celle-ci et rangea le vĂ©lo dedans avant de refermer le coffre. Il retourna sâasseoir derriĂšre son volant, sâattacha puis rappela la Tueuse, mais tomba sur son rĂ©pondeur et y laissa donc un message. Faith, câest moi Mitchell. Jâai refait le trajet de Max. Ă la moitiĂ© du chemin, jâai trouvĂ© son VTT ainsi que son tĂ©lĂ©phone et ses Ă©couteurs. Je vais continuer Ă la chercher⊠» Lâimmortel reprit ensuite la route et garda lâĆil ouvert au cas oĂč il verrait Maxine en chemin. Pour lâinstant, aucun signe de la rouquine, alors il roula jusquâĂ arriver Ă la forĂȘt qui ne se trouvait pas loin de lâendroit oĂč il avait retrouvĂ© les affaires de la disparue. Le vampire se gara et laissa le tĂ©lĂ©phone et les Ă©couteurs de la gamine dans sa boĂźte Ă gants avant de sortir de sa voiture. LĂ , il aiguisa tous ses sens pour voir sâil parvenait Ă capter des sons inhabituels que ceux de la forĂȘt qui Ă©tait assez tranquille dâordinaire. Allait-il tomber cette fois sur George ou encore la petite rousse ? Lâun ou lâautre, voire les deux, ça le rendrait heureux. Mais combien de chances y avait-il pour que ça se produise ? Ăa ne servait Ă rien quâil sâĂ©poumone Ă les appeler puisque son odorat surdĂ©veloppĂ© lui permettait de dĂ©tecter la prĂ©sence de loups-garous dans les environs. Quant aux humains, il pouvait trĂšs nettement percevoir les battements de leur cĆur. Pour le moment, l'immortel ne sentait pas dâodeur de loups-garous. Il sâenfonça tout de mĂȘme un peu plus loin dans la forĂȘt et scruta avec attention chaque recoin des fois quâil trouverait des preuves du passage de Max, mais il ne percevait rien dâanormal ici. Du moins jusquâĂ ce quâil capte une voix qui il en mettrait sa main Ă couper, devait ĂȘtre celle de lâadolescente quâil cherchait. En courant pour aller dans sa direction, il entendit mĂȘme le cĆur de cette derniĂšre battre. Il accĂ©lĂ©ra donc le pas pour la rejoindre puisquâelle semblait ĂȘtre importunĂ©e par quelquâun vu ce quâelle avait dit. Par contre, ce qui nâĂ©tait pas prĂ©vu du tout câĂ©tait que lorsquâen arrivant prĂšs dâelle, celle-ci se mettrait Ă courir aussi et lui rentre dedans. Afin dâĂ©viter quâelle ne tombe, le brun la retint par le bras. Il voyait bien quâelle Ă©tait paniquĂ©e et souhaitait se dĂ©faire de son emprise. Max, câest moi Mitchell. » Dit-il doucement pour essayer de lâapaiser. Tu te souviens de moi ? On sâest rencontrĂ©s il y a plusieurs mois Ă la salle de Faith. » Câest vrai que mĂȘme sâil sâĂ©tait attachĂ© Ă elle, ils ne sâĂ©taient pas revus depuis un certain temps. Jâte cherchais justement. Ton frĂšre Ă©tait inquiet pour toi, il a donc lancĂ© lâalerte et Faith mâa prĂ©venu. » Expliqua-t-il dâun ton toujours aussi calme sans la lĂącher du regard. Tu essayais dâĂ©chapper Ă qui ? » Demanda-t-il puisquâil lâavait bien entendue dire Ă quelquâun de la laisser tranquille. Remarquant quâelle Ă©tait Ă pieds nus et sans manteau sur elle, le vampire la lĂącha, ĂŽta sa veste et la posa sur ses Ă©paules. Lui ne craignait pas le froid aprĂšs tout contrairement Ă elle. Jâvais te passer mes chaussures, par contre elles risquent dâĂȘtre un peu grandes pour toi, mais ça sera mieux que rien. » Lui pouvait sâen passer jusquâĂ ce que lâado nâen ait plus besoin. Il se hĂąta donc de retirer ses bottes quâil lui tendit. Au fait, en refaisant ton trajet entre chez ton copain et chez toi, jâai retrouvĂ© ton vĂ©lo, ton tĂ©lĂ©phone et tes Ă©couteurs. Ils sont dans ma voiture. » Lui fit-il savoir en se disant que ça la soulagerait probablement. Ăa va ? Que s'est-il passĂ© ? » Sâenquit-il tout de mĂȘme puisquâil se demandait ce quâelle fichait ici en pleine nuit et sans certains Ă©lĂ©ments cruciaux par cette saison et Ă cette heure-ci. Suis-moi, je suis garĂ© Ă quelques minutes Ă pied. Jâvais te reconduire chez ton frĂšre. » Doucement, il posa sa main dans le dos de la jeune fille pour lâinviter Ă le suivre gentiment. Il nâavait toujours pas retrouvĂ© son meilleur ami, mais au moins cette sortie lui avait permis de mettre la main sur la jeune Mayfield. Maxine Mayfield, Steve Harrington & Billy Hargrove ïž 2981 12289 0DerniĂšre Ă©dition par John Mitchell le Lun 25 Juil - 1547, Ă©ditĂ© 1 fois Maxine MayfieldAdminMessages 35Date d'inscription 24/03/2022Sujet Re Un mauvais tour et le retour d'un vieil ennemi. Mind Flyer n°1 Dim 3 Juil - 1716 Un mauvais tour et le retour d'un vieil John Mitchell, Billy Hargrove, Steve Harrington â â â Max sursaute alors quâelle tente de se dĂ©faire de cet Ă©tranger qui la tient. Elle ne veut pas du tout quâon la tienne, elle ne veut mĂȘme pas du tout quâon lui parle. La rouquine veut simplement sâisoler, ĂȘtre seule et serait mĂȘme prĂȘte Ă envoyer chier quiquonque l'en empĂȘcherait mais lĂ elle est crevĂ©e, dĂ©boussolĂ©e et veut juste se refugier sous ses draps alors quâelle ne sait pas rĂ©ellement ce qui vient de se passer il y a quelques minutes. Elle a tellement perdue la notion du temps qu'elle ne sait pas qu'elle a en rĂ©alitĂ© passĂ© plusieurs heures dans ce sous sol dĂ©labrĂ© de cette maison maudite. En entendant le nom de Mitchell, elle sâarrĂȘte et le regarde alors quâil lui demande si elle se souvient de Oui, je me souviens oui. RĂ©pond la jeune fille qui essaye de calmer sa peur. Ne comprenant rien. Mais il est quelle heure ? Elle ne sait pas du tout depuis combien de temps elle a disparu pour qu'on s'inquiĂšte pour elle mais Maxine aurait prĂ©fĂ©rĂ© ĂȘtre chez elle, Ă lâabris dans les bras de son petit-ami qu'elle avait du quitter pour revenir chez elle. Mad Max tourne la tĂȘte pour regarder au loin dans la forĂȘt mais elle ne voit personne. Surement que cette chose qui la suivait devait avoir eu peur du vampire. Elle serre alors le vĂȘtement de ce dernier en tremblant. Je sais pas⊠je sais plus. Je crois que j'ai tout simplement rĂȘver... Fit-elle, ne voulant pas du tout l'alarmer alors que ce n'Ă©tait surement rien du laisse par la suite le brun lui donner son manteau qui lui fait du bien. Bizarrement, elle nâavait pas froid mais le fait dâavoir ce manteau lui fait quand mĂȘme du bien psychologiquement. Mayfield fait oui de la tĂȘte quand il lui passe ses bottes. Un merci » Ă peine audible sort de ses lĂšvres, que ce soit pour ça ou pour ses Je sais pas trop⊠Câest une fille du lycĂ©e. Elle mâa entrainĂ© ici pour me faire peur mais jâai rĂ©ussi par sortirâŠPuis Mad Max sent ses genoux lui faire mal en plus de sa tĂȘte qui lui donne une migraine affreuse. La rouquine se frotte la tempe mais hoche la tĂȘte pour approuver les dires du vampire. Elle le suit donc jusquâĂ arriver Ă la voiture oĂč elle monte devant avant de mettre sa Billy doit juste⊠flipper. Sort-elle en soupirant et prenant son tĂ©lĂ©phone, remarquant ainsi plusieurs messages et appels en absence. MĂȘme Dustin Ă©tait en panique de sa soudaine disparition. Max commence Ă Ă©crire un message pour dire Ă tout le monde qu'elle va bien mais ne le finit pas en sentant que cela continue de lui piquer mĂ©chamment les genoux. C'est lĂ qu'elle remarque qu'ils sont Ă©corchĂ©, ce qui la fait grimacer mĂȘme si ce n'est rien de grave. Merci d'ĂȘtre venu Ă ma en soufflant avant de le regarder tout en posant sa tĂȘte sur le dossier du siĂšge.â code by bat'phanie âDerniĂšre Ă©dition par Maxine Mayfield le Lun 25 Juil - 2105, Ă©ditĂ© 1 fois John MitchellAdminMessages 11Date d'inscription 24/03/2022Sujet Re Un mauvais tour et le retour d'un vieil ennemi. Mind Flyer n°1 Lun 25 Juil - 1706 Un mauvais tour et le retour d'un vieil ennemi Mitchell nâavait pas hĂ©sitĂ© une seule seconde Ă se lancer Ă la recherche de lâadolescente disparue. Pourtant de base, il devait chercher son ami George, mais voilĂ il ne pouvait ignorer le fait que cette gamine Ă©tait peut-ĂȘtre en danger. AprĂšs tout, il y avait des dĂ©saxĂ©s, des vampires comme lui et pire des loups-garous en cette nuit de pleine lune. Alors non, il ne pouvait faire autrement que dâessayer de mettre la main sur la petite rousse quâil apprĂ©ciait malgrĂ© le fichu caractĂšre de celle-ci. Tout dâabord, John Ă©tait tombĂ© sur les affaires de Max en ville. Il avait ensuite continuĂ© Ă faire son parcours jusquâĂ arriver en forĂȘt. Câest lĂ quâil la trouva. La jeune fille Ă©tait en grosse panique. Ne sachant pas si elle le voyait bien et si elle parvenait Ă le remettre, lâimmortel lui rappela son nom ainsi que la façon dont ils sâĂ©taient rencontrĂ©s. Il parlait de maniĂšre posĂ©e afin de lâapaiser car il remarquait bien quâelle nâĂ©tait pas trĂšs bien la pauvre. Lorsque celle-ci lui confirma quâelle se souvenait de lui, le brun lui fit un petit sourire. Quand elle voulut connaĂźtre lâheure, lâancien roi des vampires de Bristol jeta un Ćil Ă sa montre. Il est presque minuit. » RĂ©pondit-il avant dâexpliquer quâil la cherchait puisque son frĂšre Ă©tait inquiet de ne pas la savoir Ă la maison. Le brun se faisait du souci aussi puisquâil se demandait Ă qui la rouquine parlait juste avant son arrivĂ©e. Sauf quâen y rĂ©flĂ©chissant bien, il nâavait pas captĂ© dâautres battements de cĆur que ceux de la gamine et n'avait entendu que sa voix. Ce qui Ă©tait assez Ă©trange. Surtout quâil nâavait pas non plus senti lâodeur dâun ĂȘtre surnaturel dans les parages. Alors peut-ĂȘtre que comme venait de le suggĂ©rer Max, elle avait rĂȘvĂ©. CâĂ©tait assez surprenant, mais câĂ©tait peut-ĂȘtre lâexplication en effet. Dâaccord. Tu es avec moi maintenant, tu nâas plus rien Ă craindre. » Dit lâIrlandais en souriant pour la tranquilliser, mĂȘme s'il se posait pas mal de questions dĂ©sormais. Se disant que lâado devait ĂȘtre frigorifiĂ©e Ă cette heure tardive, le vampire lui prĂȘta donc ses chaussures et son manteau et sourit Ă son remerciement. Eh oui, les humains sont sensibles au froid contrairement Ă ceux de son espĂšce. Pendant que la jeune fille enfilait ses bottes, il lui indiqua avoir trouvĂ© ses affaires quâil avait rangĂ©es dans sa voiture. Puis, il voulut tout de mĂȘme savoir comment la petite rousse se sentait et ce qui lui Ă©tait arrivĂ©. Elle nâaurait sans doute jamais laissĂ© volontairement son vĂ©lo et le reste Ă plusieurs kilomĂštres de lĂ pour venir se perdre ici ensuite. Il sâĂ©tait forcĂ©ment produit quelque chose de peu sympathique. En Ă©coutant la courte explication de son interlocutrice, John fronça les sourcils. Un bizutage câest ça ? » Eh ben, quâest-ce qui pouvait bien passer par la tĂȘte des jeunes dâaujourdâhui ? En quoi câĂ©tait marrant dâeffrayer les autres comme ça ? Elle tâavait enfermĂ©e quelque part ? » Est-ce que ça voulait dire quâil y avait une sorte de cabane dans les bois ? AprĂšs tout, cette forĂȘt est assez vaste alors le brun ne lâavait sans doute pas encore explorĂ©e de fond en comble. Heureusement que tu as rĂ©ussi Ă sortir. Tâes dĂ©brouillarde. » RĂ©pliqua la crĂ©ature de la nuit en souriant tendrement Ă la gamine. Puisque la jeune Mayfield Ă©tait attendue par son grand frĂšre, Mitchell songea au fait quâil serait temps de la ramener chez elle. John voyait bien que la rousse semblait avoir mal Ă la tĂȘte, malheureusement il ne pouvait rien faire pour elle. Probablement que Max devait ĂȘtre Ă©puisĂ©e et ne vouloir que retrouver la douceur de son foyer plutĂŽt que de traĂźner davantage ici. Ils partirent donc tous les deux de lĂ et marchĂšrent jusquâĂ arriver Ă la voiture du brun. Le duo sâinstalla Ă lâintĂ©rieur et le vampire dĂ©marra puis quitta les lieux pour rejoindre la route. Il prit le chemin de tout Ă lâheure dans lâautre sens pour raccompagner la jeune fille. Il alluma la musique, mais la mit pas trop fort ne souhaitant pas dĂ©ranger sa passagĂšre. Apparemment oui⊠» RĂ©pondit-il lorsque son interlocutrice pensa Ă son frangin qui devait sâen faire pour elle. Tes affaires sont dans ma boĂźte Ă gants. » Dit-il afin que Maxine les rĂ©cupĂšre si elle voulait jeter un Ćil Ă son tĂ©lĂ©phone. Pendant quâelle Ă©tait justement occupĂ©e sur celui-ci, le conducteur garda son attention sur la chaussĂ©e. Enfin jusquâĂ ce que lâado le remercie, lĂ il tourna la tĂȘte vers elle un instant. De rien, de toute façon jâavais prĂ©vu de passer la nuit dehors⊠» Fit-il en lui souriant. En fait Ă chaque pleine lune je recherche mon meilleur ami, mais je nâai toujours aucune nouvelle de lui depuis que je suis ici. » . Quâest-ce quâil aimerait que le loup-garou pointe le bout de sa truffe dans le coin, mais ce nâĂ©tait pas encore arrivĂ© malheureusement. Enfin, je ne vais pas tâembĂȘter avec mes histoires. Repose-toi, tu en as sĂ»rement besoin. Si tu tâendors, jâte rĂ©veillerai ne tâen fais pas. » Le trajet ne serait pas long, mais si ça pouvait faire du bien Ă la miss de piquer un somme alors il ne fallait pas quâelle hĂ©site. Maxine Mayfield, Steve Harrington & Billy Hargrove ïž 2981 12289 0 Contenu sponsorisĂ©Sujet Re Un mauvais tour et le retour d'un vieil ennemi. Mind Flyer n°1 Un mauvais tour et le retour d'un vieil ennemi. Mind Flyer n°1 Page 1 sur 1 Sujets similaires» Le dĂ©but des problĂšmes... Mind Flayer 2 Maxtin Permission de ce forumVous ne pouvez pas rĂ©pondre aux sujets dans ce forumLoading & Retry € Aux alentours de la ville € ForĂȘtSauter vers
Maispas Ă nâimporte quel prix. Les Merengue attendraient pas moins de 40 millions dâeuros. Pour rappel, le milieu de terrain de 30 ans a prolongĂ© son bail jusquâen juin 2025 en aoĂ»t dernier.